By Alex Oschatz on 5. Dezember 2009
ReadWriteWeb hat für das Jahr 2009 die Top 10 mobiler Anwendungen zusammen gestellt. Fasst man die vorgestellten Applikationen zusammen, ergeben sich folgende Anwendungsfälle: (1) Pflege des sozialen Netzwerkes mit stetiger Kommunikation und permanentem Informationsfluss, (2) mobile Navigation und ortsbezogene Informationen, (3) Internettelefonie (VoIP) und damit verbundene Dienste, (4) Mobile Entertainment in Form von Musik, (5) Anreicherung der analogen Welt mit digitalen Informationen (Augmented Reality) und (6) Mobile Gaming.
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By Alex Oschatz on 1. Dezember 2009
Dragon NaturallySpeaking ist eine iPhone-Anwendung zur Spracherkennung (Speech-to-Text) und wandelt Gesprochenes in Text um, der dann in eine Mail, SMS oder die Zwischenablage eingefügt werden kann.
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By Alex Oschatz on 22. November 2009
Sehr interessanter Artikel von Brian Solis zu den 3 Megatrends unserer jetzigen Zeit: Mobile (iPhone), Social (Facebook) und Real Time (Twitter). Zudem geht er auf die voranschreitende Konvergenz von TV, PC und Mobile ein. Denn in naher Zukunft werden diese nicht mehr konkurrierende, sondern verknüpfte Systeme sein, die uns je nach Nutzungskontext die passenden Informationen – vorrangig aus unseren sozialen Netzwerken – präsentieren.
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By Inspektor Gadget on 20. Oktober 2009
Das dynamische Einbinden digitaler Informationen in die analoge Welt, Stichwort Augmented Reality, ruft heute bei einem Großteil der Handynutzer höchstens ein Schulterzucken hervor. Das liegt zum einen an der Tatsache, dass die dafür notwendigen Technologien grade erst in den neusten Smartphone-Generationen Einzug erhalten. Zum anderen, in kausaler Konsequenz zum ersten Punkt, macht AR auch softwareseitig [...]
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By Alex Oschatz on 19. Oktober 2009
Swebapps ist ein Online-Service, der die Programmierung einer iPhone App übernimmt und man selbst lediglich per Wizard seine App zusammenstellt.
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